www.zsmart.info

Excel w biurze i nie tylko

okladka
Jeśli masz Excela, a potrzebujesz programu księgowego, zastanów się, czy warto go kupować.

Bogate możliwości Excela pozwalają użyć go do wielu typowych zastosowań biurowych, upraszczając i przyspieszając wykonywanie typowych czynności biurowych. Ta książka przekaże Ci całą potrzebną wiedzę na ten temat.

  • Zautomatyzuj wystawianie dokumentów: rachunków, ofert i faktur
  • Ewidencjonuj obecność pracowników i czas pracy, twórz kalendarze
  • Prowadź rejestry zobowiązań i należności
  • Twórz atrakcyjne wykresy i wzbogać nimi swoje arkusze
  • CD-ROM towarzyszący książce zawiera wszystkie szablony i liczne przykłady
Wbrew nazwie, głównym zastosowaniem arkuszy kalkulacyjnych nie są obliczenia. Potężne możliwości Excela pozwalają na automatyzację wielu żmudnych czynności biurowych, takich jak wystawianie faktur czy prowadzenie rozmaitych ewidencji. Excel pozwala nie tylko na wykonywanie działań arytmetycznych, ale także świetnie radzi sobie z zarządzaniem danymi, w wielu sytuacjach zastępując wyspecjalizowane programy księgowe i bazy danych.

Od teorii do praktyki prowadzi jednak długa droga. Dzięki książce "Excel w biurze i nie tylko" pokonasz ją szybko i bezboleśnie. Nauczysz się budowy zautomatyzowanych skoroszytów, które przydadzą się w każdej firmie, oszczędzając mnóstwo pracy i pieniędzy, które musiałbyś wydać na zakup innych programów.

Dowiesz się jak zautomatyzować:

  • Tworzenie ofert cenowych
  • Wypisywanie kwot słownie
  • Wystawianie dowodów sprzedaży
  • Wystawianie dowodów kupna/sprzedaży dewiz
  • Wystawianie dowodów dostawy
  • Wystawianie rachunków, zwykłych i za usługi
  • Obsługę zamówień
  • Wystawianie faktur VAT
  • Obliczanie odsetek
  • Tworzenie kalendarzy
  • Ewidencjonowanie obecności i czasu pracy
  • Rozliczanie paliwa
  • Tworzenie rejestrów zobowiązań i należności finansowych
  • Prezentowanie danych na wykresach
Masz już Excela, a dalej jesteś przysypany papierami? Niepotrzebnie! Zacznij używać Excela nie tylko jako kalkulatora, a przekonasz się, że wiele żmudnych czynności znacznie się uprości. Wszystkie szablony i przykłady znajdziesz na CD-ROM-ie dołączonym do książki.


Java. Receptury

okladka
Książka "Java. Receptury" zawiera kolekcję rozwiązań setek problemów, z którymi programiści używający języka Java spotykają się bardzo często. Receptury znajdują zastosowanie w szerokim spektrum zagadnień: od całkiem prostych, takich jak określanie zmiennej środowiskowej CLASSPATH, aż do całkiem złożonych programów pokazujących jak obsługiwać dokumenty XML lub wzbogacić swą aplikację o mechanizmy obsługi poczty elektronicznej.

Niezależnie od tego, jak planujesz wykorzystać tę książkę -- czy jako źródło pomysłów i inspiracji, czy też jako sposób poszerzenia swej wiedzy o języku Java -- zawsze będzie ona stanowić ważną część Twojej biblioteki. Mało która książka prezentuje tak wiele możliwości Javy oraz nauczy Cię praktycznego wykorzystania omawianych zagadnień.

W książce zostały omówione następujące zagadnienia:

  • Kompilacja, uruchamianie oraz testowanie programów napisanych w Javie
  • Interakcja ze środowiskiem
  • Łańcuchy znaków oraz dopasowywanie wzorców
  • Tablice oraz inne kolekcje danych
  • Programowa obsługa portów szeregowych i równoległych
  • Pliki, katalogi i system plików
  • Tworzenie programów sieciowych pełniących funkcje klientów oraz serwerów
  • Aplikacje internetowe, w tym także aplety
  • Serwlety oraz dokumenty JSP
  • Poczta elektroniczna
  • Obsługa baz danych
  • Wykorzystanie XML
  • Programowanie rozproszone
  • Introspekcja
  • Tworzenie programów wielojęzycznych
  • Wykorzystanie grafiki oraz dźwięku
  • Tworzenie graficznego interfejsu użytkownika
Książka "Java. Receptury" jest idealną pozycją uzupełniającą dla programistów używających języka Java (lub książką podstawową dla osób, które Javy nauczyły się samodzielnie). Prezentuje ona wiele interfejsów programistycznych w sposób znacznie bardziej obszerny niż standardowe omówienie, dzięki czemu doskonale nadaje się dla osób potrzebujących szerszej znajomości Javy.

Ian F. Darwin ma trzydziestoletnie doświadczenia w tworzeniu oprogramowania i książek o programowaniu. Pracuje także jako instruktor oraz autor kursów w firmie Learning Tree Interanational.

Flash MX. Głębsze spojrzenie

okladka
Każdy, kto przegląda strony WWW, z pewnością spotyka się z Flashem częściej, niż mógłby przypuszczać. Jest on jednym z najlepszych i najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn sieciowych. Wyznacza nowe trendy w tej dziedzinie, będąc jednocześnie narzędziem potężnym i łatwym w obsłudze.

Książkę powinien przeczytać każdy, kto chciałby pracować z programem Macromedia Flash, tworzyć animacje i interaktywne witryny sieci WWW. Zarówno początkujący, jak i profesjonalista znajdzie tu wiele przydatnych wiadomości.

Tematów do omówienia jest wiele. Aby dotrzeć do naprawdę szerokiej rzeszy czytelników, zawarłem w książce informacje zarówno podstawowe, jak i bardziej złożone. Mam nadzieję, że wszyscy zrozumieją tę koncepcję. Największą jednak korzyść odniosą z tekstu ci użytkownicy Flasha, który mieli już okazję zetknąć się z tym narzędziem, a teraz postanowili rozszerzyć swoją wiedzę o bardziej zaawansowane zagadnienia.

Książka zawiera bardzo wiele użytecznych informacji, a jej treść można podzielić na kilka logicznych części.

Pierwsza z nich (obejmująca rozdziały od 1. do 4.) została poświęcona omówieniu bardziej złożonych tematów niż te, które zwykle przedstawia się użytkownikom dopiero rozpoczynającym swoją przygodę z Flashem. Ty zapewne znasz już abecadło tego programu, dlatego książka rozpoczyna się od razu od pokazania sztuczek i technik, które pozwalają osiągnąć więcej, w krótszym czasie.

Rozdziały od 5. do 8. stanowią drugą logiczną część, z której dowiesz się, jak wykorzystać swoją wiedzę podczas tworzenia animacji w filmach Flasha. Nauczysz się ożywiać swoje filmy.

Czytając rozdziały od 9. do 11., dowiesz się, jak publikować filmy Flasha i umieszczać je w witrynach sieci WWW. Poznasz również sposoby optymalizacji tworzonych projektów oraz przygotowywania filmów dla takich urządzeń jak Pocket PC.

Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty

okladka
Era e-biznesu, w którą wkracza światowa gospodarka, pociąga za sobą konieczność integracji złożonych systemów informatycznych. Usługi WWW (webservices) mają na tym polu do odegrania ważną rolę. Dzięki nim aplikacje mogą komunikować się z innymi aplikacjami poprzez Interenet za pomocą standardowych protokołów, niezależnie od tego, w jakim języku zostały napisane i na jakiej platformie je uruchomiono.

Książka "Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty " przeznaczona jest dla programistów mających pewne doświadczenie w pisaniu aplikacji działających w Internecie. Jej celem jest zapoznanie Czytelnika z pojęciem usług WWW oraz wszystkimi elementami potrzebnymi do ich wykorzystania w biznesie. Poznasz założenia technologii usług WWW i schemat zależności pomiędzy nowymi standardami, takimi jak Simple Object Access Protocol (SOAP), Web Services Description Language (WSDL) oraz Universal Description Discovery and Integration (UDDI). Dzięki przykładom kodu szybko nauczysz się implementować usługi WWW w języku Java.

  • Dowiesz się, jakie są ogólne założenia architektury usług WWW
  • Poznasz język XML będący podstawą innych standardów, wykorzystywanych do budowy usług WWW
  • Zaznajomisz się ze standardem SOAP i poznasz jego zastosowania w e-biznesie
  • Stworzysz własne usługi WWW w oparciu o Apache Axis i Javę
  • Nauczysz się opisywać usługi WWW, tak by mogły być automatycznie wyszukiwane przez aplikacje
  • Poznasz najważniejsze platformy, na których buduje się usługi sieciowe: J2EE, .NET, a także moduły SOAP::Lite (Perl) i platformę GLUE
"Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty" to książka, która nie tylko przedstawia całą dzisiejszą wiedzę na ten temat, ale także prezentuje praktyczne sposoby jej wykorzystania. Jeśli chcesz być na bieżąco ze światowymi trendami w integrowaniu złożonych aplikacji biznesowych -- musisz ją przeczytać.

CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Program CorelDRAW jest znany użytkownikom komputerów już od ponad 10 lat. Co roku firma Corel publikuje jego nową wersję wzbogaconą o nowe możliwości. Do największych zalet CorelDRAW należą: łatwość obsługi, ogromna popularność oraz różnorodność zastosowań -- zarówno do celów profesjonalnych, jak i "codziennych". Dzięki przemyślanemu układowi poleceń, posługiwanie się programem jest łatwe nawet dla osób początkujących, dlatego też jest to doskonały program dla osób, które chcą nauczyć się tworzenia rysunków wektorowych.

Książka "CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne" przeznaczona jest dla osób początkujących, które chcą poznać podstawy tworzenia grafiki wektorowej wykorzystując do tego celu właśnie CorelDRAW. Zainteresować się nią powinni także użytkownicy starszych wersji programu chcący poznać nowe możliwości udostępniane przez najnowszą edycję tej popularnej aplikacji.

"CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne" przestawia za pomocą kilkudziesięciu ćwiczeń najważniejsze funkcje CorelDraw:

  • Instalację i konfigurację programu
  • Tworzenie prostych obiektów, ich transformacje i grupowanie
  • Formatowanie tekstu
  • Wykorzystanie narzędzi "kontur i wypełnienie"
  • Precyzyjne rysowanie z użyciem siatki i prowadnic
  • Edycję krzywych
  • Efekty specjalne

MS Project 2002. Zarządzanie projektami

okladka

Wspomaganie planowania zadań
i zarządzania przedsiębiorstwem

Microsoft Project 2002 to kolejna już wersja popularnego programu do zarządzania przedsięwzięciami. Jeżeli jesteś osobą odpowiedzialną za utworzenie harmonogramu przedsięwzięcia, oszacowanie jego kosztów, zarządzanie zasobami ludzkimi i sprzętowymi lub jeśli chcesz porównywać plan z jego wykonaniem - ten program ułatwi Ci pracę.

Podręcznik łączy teorię z praktyką. Opisano w nim teoretyczne podstawy poszczególnych narzędzi dostępnych w MS Project 2002. Część praktyczna następująca po wyjaśnieniach teoretycznych umożliwia wykorzystanie nabytych wiadomości. Ma ona formę ćwiczeń. Dzięki ich wykonaniu nabędziesz umiejętności, które później z całą pewnością będą przydatne w pracy.

Omówiono:
  • Interfejs programu MS Project i sposoby wyświetlania danych za pomocą widoków
  • Zarządzanie zadaniami i zasobami
  • Przydzielanie zasobów do zadań
  • Kalendarze - ustalanie czasu pracy i dni wolnych
  • Tworzenie budżetu projektu i analiza przepływów gotówkowych
  • Rozwiązywanie problemów z nadmiernym obciążeniem zasobów i optymalizacja projektu
  • Analizy odchyleń terminów, kosztów oraz pracy
  • Tworzenie raportów
  • Wymianę informacji pomiędzy MS Project i innymi aplikacjami
  • Wspomaganie planowania zadań i zarządzania przedsięwzięciami
Książka ta zawiera wiele cennych informacji zarówno dla tych użytkowników rozpoczynających pracę z aplikacją MS Project, jak i dla tych, którzy mają doświadczenie z tą i poprzednimi wersjami programu. W przypadku, gdyby niektóre ćwiczenia sprawiały jednak problem, na płycie CD zawarte są filmy instruktażowe zapisane w formacie wmv. Zawierają one zapis wideo niektórych czynności opisanych w treści ćwiczeń.

  • Twórz nowe projekty, zarządzaj zadaniami i przydzielaj zasoby
  • Zautomatyzuj opracowywanie budżetu swoich przedsięwzięć
  • Poznaj różne sposoby prezentacji graficznej diagramów projektów
  • Twórz przejrzyste raporty z wykonanych zadań

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 następna »